美国《移动互联网的未来》报告称,移动设备销量去年已达到PC的两倍,两到三年内单是平板电脑的销量将超过PC。在移动互联网上,人们耗费时间最多的行为是游戏和社交网络,分别占43%和26%。特别是平板电脑,用户67%的时间花在游戏上,而智能手机这一比例仅为39%。库克坦言ipad销量将越来越依赖于游戏。
难怪553手游平台CEO孙雨在《秦姬》内测时在微博吐槽:团队20天努力, “漂亮”完成了的留档服13000用户的测试结果:隔日留存45%,均在线380;收费率7%,收费20万。除隔日外, 都是正常同类游戏的2倍。感谢28位搭档的拼命精神 !手游《秦姬》4.17上午10点,苹果越狱版在官网和PP助手正式开服!超爽I5和IPAD体验,力争拉高IPAD销量,让库克请吃饭 !
更具影响意义在于,触摸屏技术使得老人和儿童体验游戏变得简单,这将极大的扩展游戏用户群的年龄段和规模。国内游戏开发商也在积极应对这种变化,最近备受关注的手游《秦姬》创新推出划屏跳跃设计(已申请专利),把《秦姬》的跳跃闪避乐趣发挥得淋漓尽致。可以划屏在精美的场景中自由穿梭,可以划屏跟敌人来回周旋,可以划屏逃避来自强大敌人致命的伤害,可以凭借划屏战斗成为武侠世界中的高手。
有趣的是,移动游戏开发商Pocket Gem分析了使用各代iPhone、iPad与各款Android的玩家数据后发现,屏幕分辨率与玩家在游戏中花的钱成正比例,与品牌、操作系统无关。调查结果显示:屏幕分辨率越高,游戏应用花钱越多。
更有趣的是,在《秦姬》里做了个用户调查,女性用户选择iPad的原因:屏幕大自拍显得脸小;男性用户的理由更简单:游戏里全是美女,屏幕大看得清晰。